让人摸不到头脑《生化危机》故事为什么如此混乱? 混乱用来描写生化危机剧情再恰当不过。全部游戏系列都在围绕着世界性的病毒爆发来进行,而病毒爆发背后的故事和人物却过于庞大复杂,有时真的有点让人摸不到头脑。 缘由以下: 治白癜风哪家医院好>在一次对卡普空和任天堂的采访中,《生化危机:启示录》的制作人KoshiNakanishi向玩家泄漏了游戏剧本的编写方式。 我们一共创造12个剧本,但是我们希望它们的结局能够相互关联,所以我们请了一切脚本作家来把这些剧本串在一起,这就是生化危机的剧本和故事线的来源。剧本中有些东西是我们不能不删掉的,然后我们还要在游戏开发的进程中对游戏剧本进行改变,以确保每一部与每一部之间都存在着莫大的联系。 有的时候这类剧本真的很难控制。Nakanishi在解释游戏中出现的不可思议的情况时这样说道,我们只是试着创造一个故事线,然后让玩家相信这些故事线上的事件可能会产生。这就是卡普空在编故事的时候的基本原则。 这个基本原则也基本适用于其他所有游戏。很多游戏剧本都像生化危机这样,先创造出一个很好核心故事,然后在用一偏方治疗白癜风种近似强制性的逻辑把剧本里的其他事件拼凑到一起。这也是卡普空的一向做法。产品助理TsukasaTakenaka也这样承认。 虽然卡普空的这类编故事的方法有点不合规矩,但却保证了《生化危机》系列的所有情节都能围绕着瘟疫和病毒爆发展开,游戏的情节也一直没有转向无脑的超自然方向,这也说明了制作组在制作游戏的时候相当用心。所以虽然游戏的剧情有时会相当的荒谬,但是生化危机系列一直保持了自己的独特性,这也是《启示录》的开发组所试图延续下来的。 转载请注明原文网址:http://www.piwpi.com/jbbj/1008.html |