iPhone12mini娇小可爱,但

时间:2024/9/8来源:本站原创作者:佚名
iPhone12mini真实上手体验怎么样?对我来说,iPhone12mini是整个iPhone12系列最别致的一台,这次的iPhone12系列,实际上手后是不满的,作为iPhone4s的用户和忠实粉丝,我对直角边的回归有很大期待。但实际上手后,iPhone12、12p、12pm的手感都不行,硌手,尤其点名12和12p,明明都是71mm宽度,都是直角边框,为什么iPhone12的手感就是比索尼xperia1ii差?直到摸到iPhone12mini,才感受到iPhone4s的回归。非常可惜的是,苹果对直角边框的控制,还是要到这个尺寸才让人舒服。从12mini的握持图可以看到,后三指以比较从容的姿态抵住边框,食指直接托住背部,而且本身重量较小,能轻易掌握。而这种操作,在iPhone12上不适合。iPhone12需要食指也握住边框,iPhone12和iPhone12mini对比可以说,上手之后12mini最大优点,就是优于全系的手感。对于12mini的不满,却也来得很快,常规项目试过后,开始测试游戏。手机没联网,只好测试自带游戏,测试的是狂野飙车。画质什么的就不用吹的,游戏体验不错,但大概5分钟后,12mini就开始显著发热并传递到我的手指上了。出于保护样机的考虑,我停止了测试。从这个过程里产生的槽点,除了发热问题外,我发现的另一个问题是,他不太适合游戏。狂野飙车要两个大拇指玩,而当我放上拇指,屏幕2个角就全看不到了,于是我连那里有什么都不知道。我平时不玩这游戏,几乎连怎么操作都看不到。我没想到这个小屏机,会让我产生手指挡屏幕的感觉。我使用的荣耀9,它只是一个5.1寸的屏幕,但我每天用他玩崩3,没有任何问题。12mini是一个6.1寸的手机,但我竟然会产生挡屏幕的感觉。我思索过后,这是因为全面屏,导致手指往屏幕里面伸太多,而荣耀9这种带额头的机器是不会有这问题的。这是我少用全面屏才有的问题。但这确实成了一个问题,也就是手指挡屏幕。我也用过mate20p这种全面屏玩崩3,并没有问题。这大概说明了,全面屏考虑挡屏幕的问题,本身就应该做大一点,那么12mini的问题就是,即使屏幕已经比荣耀9要大了,却不能弥补被手指遮挡的部分,这是比较遗憾的。其实,想用“娇小可爱”来形容12mini,它不适合做唯一主力机,但也不是说要做备用机,而是适合做双持之一。它是一个喜欢的会非常喜欢,没戳到点的绝对不会考虑的机子,之所以不适合做唯一主力机是电量,这个我没有具体测试,反正一个白天高强度使用是不够的。比如你出门办个事,时不时就要打电话和拍照,不时用5G查个东西,回
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